Hoje em dia a nível mundial, existe milhares de usuários que fazem uso dos vídeos games com bastante regularidade, uns até já tornaram-se jogadores profissionais e ganham a vida com isso, mas será que não estamos perante a viciados em jogos?
Parece que em 2018 teremos mudanças relativamente ao “vício em vídeo games”, visto que deve ser oficialmente classificado como uma doença.
A Organização Mundial da Saúde (OMS), braço da ONU voltado para a padronização global de práticas e políticas relacionadas à saúde, explicou que a nova doença fará parte da revisão da Classificação Internacional de Doenças (CID), que será actualizada no ano que vem e deve incluir outras novidades além do vício em video games.
Porque motivo o vicio por vídeo games será considerado uma doença mental?
O distúrbio de jogo é caracterizado por um padrão de comportamento de jogo persistente ou recorrente (“jogo digital” ou “video-jogo”), que pode estar online (ou seja, pela Internet) ou offline, manifestado por:
- Controle prejudicado sobre o jogo ( por exemplo, início, frequência, intensidade, duração, término, contexto);
- Aumentar a prioridade dada ao jogo na medida em que o jogo tem precedência sobre outros interesses da vida e actividades diárias;
- Continuação ou escalada de jogos apesar da ocorrência de consequências negativas.
O padrão de comportamento é de gravidade suficiente para resultar em comprometimento significativo nas áreas de funcionamento pessoal, familiar, social, educacional, ocupacional ou outras importantes.
O padrão de comportamento do jogo pode ser contínuo ou episódico e recorrente. O comportamento do jogo e outras características são normalmente evidentes durante um período de pelo menos 12 meses para que um diagnóstico seja atribuído, embora a duração requerida possa ser encurtada se todos os requisitos de diagnóstico forem atendidos e os sintomas forem graves.
Algum país já considera o vicio por vídeo games como doença mental?
Na Coreia do Sul, o distúrbio vicioso em vídeo games já é reconhecido oficialmente como doença e existem métodos previstos para o tratamento do problema. Ainda assim, a inclusão disso na CID não está sendo amplamente aceita pela comunidade médica global.
Quantas pessoas no mundo todo estão viciadas em cafeína por diversão ou para funcionar melhor?
Há um tempo atras o vício em internet foi removido de ser considerado como uma doença mental porque assim como esse “vicio” em jogos, milhões de pessoas poderiam acabar sendo consideradas “doentes” sem necessidade.
Fora isso, a OMS e a ONU, não servem para muita coisa além de criar problemas que não existem!!